Sarkhan the Mad
Planeswalker = Sarkhan
[0]: Reveal the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan the Mad deals damage to himself equal to that card’s converted mana cost.
[-2]: Target creature’s controller sacrifices it, then that player puts a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
[-4]: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player.
7

要するに、だ。

サルカンは狂った。
 0:トップ公開、手札に加えるがマナコスト分ダメージくらう。
-2:クリーチャーを対象にして生贄にさせてコントローラーに5/5ドラゴンあげる。
-4:自分のドラゴンの総パワー分相手にダメージ。
初期忠誠度:7

弱い弱いと騒がれていますが・・・よく考えよう。
一つ目使っても忠誠度7でしょ?ダメージ食らうけど。
返しで殺されることはまずないよね?
てことは次のターンもドローできるよね?ダメージ食らうけど。
赤黒でカードアドバンテージいやっほう!

てかダメージなんて忠誠度で帳消しと考えれば強いんじゃね?
俺のカルニトークンがドラゴンに化けるぜ。

こりゃ4枚確保だな。

追記:一つめの能力は忠誠度減らすのね。ガッデム


車追突されました。
信号で止まってふっとミラー見たら、大型トラックがナナメの状態で滑って来やがる。
てめーはアクセラレータかっつーの!こちとらレベル0のトヨタ車なんだよ!幻想殺せねぇんだよ!

ちゃんと直ってくるんだろうな・・・

荒れてるみかぼうでした。

ps。報復者を全面に押し出したデッキを作りたいけどヴァラクートは使いたくないジレンマ。

前の続き

2010年3月8日 TCG全般
デッキ名:テラ報復者
クリ7
ゼンディカーの報復者2
テラストドン2
失われた真実のスフィンクス3

スペル 28
審判の日4
流刑への道4
指令官の唱歌2
永遠溢れの杯4
探検4
精神を刻むもの、ジェイス3
エルドラージの碑1
野生語りのガラク3
否認2
忘却の輪1

土地25
陽花弁の木立4
氷河の城塞4
海辺の城塞4
霧深い雨林4
天界の列柱3
活発な野生林1
森2
島2
平地1


マナ加速から素出しもしくはスフィンクスで落として釣るデッキ。
テラストドン回したら相手涙目なのが楽しいです。


それと、友人Sとゼン3ワー3でシールドやったらやたら強いデッキが出来たので紹介します。これはヤバい。


クリ13
世界を鎮める者
フェリダーの君主
竜使いののけ者
ステップのオオヤマネコ
天頂の鷹 2
松明投げ
狡猾な火花魔道士
タクタクの唸り屋
ゴブリンの奇襲隊
走り回るトカゲ
巣立つグリフィン
噴火滑り


スペル9
指令官の唱歌
バジリスクの首輪
イオナの裁き2
罰する火
業火の罠
命拾い
冒険者の装具
破壊者のゼンディコン
土地18
乾燥台地
セジーリのステップ
平地8
山8


これで負けたら…バカだぜ〜!とフレイザードばりに挑み、あっさり勝利。
きっと強い人はこれくらい毎回組めちゃうんだろうなぁ…
結局緑単えるどら!で出てきました。死ねよ俺。

クリーチャー27

ラノワールのエルフ4
東屋のエルフ4
ニッサに選ばれし者3
エルフの幻想家4
エルフの大ドルイド4
狼茨の精霊4
ジョラーガの戦呼び4

スペル12

ニッサ・レヴェイン4
エルドラージの碑3
巨森の蔦3
樫の力1

土地22

巨森オランリーフ4
森18


8人で3戦。結果は1-2で6位。
樫の力は強かった。相手の目が丸くなるのが面白い面白い。
巨森の蔦、エルドラージは4じゃなきゃだめだ。
狼茨の精霊は弱い。4マナでプレイしたくないし5マナなら獣性の驚異のが強い。
ジョラーガ4積みには何の問題も無かった。

以上。

で、1時期話題になった司令官の唱歌を使ってバントコンを組んでみた。

クリーチャー6

ゼンディカーの報復者4
テラストドン2

スペル27
野生語りのガラク3
永遠溢れの杯4
探検4
精神を刻む者、ジェイス2
審判の日4
流刑への道4
バントの魔除け2
宝物探し2
否認2

続きはまた今度w

明日は大会

2010年3月5日 TCG全般
ジョラーガとアジャニはwikiに載ってたらしい。うはww俺顔真っ赤www

というわけで、明日はyasu様の日記で紹介されていた赤緑エルフで行ってきます。
エルフ最高!えるどら最強!

関係無いですがレートが見れない…パスワードとか忘れたw
前の日記で『白は無いだろ』と言いつつ…

あることに気付いてしまった。

ジョラーガと白アジャニってすごく相性良いんじゃ…?

おまw今更wwとか言わない。
というか前にmwsで使われた気がした。その時は鼻で笑ってしまったものの今更ながらにシナジってると気付く。
というわけで適当に組んだ結果がこれ。


『緑白のたてがみのアジャニッサ』

クリ22
ラノワールのエルフ4
貴族の教主2
ジョラーガの戦呼び4
ニッサに選ばれし者3
エルフの幻想家4
エルフの大ドルイド4
狼茨の精霊1

スペル16
エルドラージの碑3
ニッサ・レベイン4
黄金のたてがみのアジャニ4
巨神の蔦3
タジュールの力1
ビヒモスの大鎚1

土地22
巨森オランリーフ4
活発な野生林4
陽花弁の木立4
森6
平地3
セジーリのステップ1


ジョラーガを気軽に素出しできる&4積みできるようになったね!
回してもいないので甘いけど、緑白型エルフなら白アジャニは有用じゃないかと思います。

相性良いカードあったら教えて〜
サッカーの話です。

今日は朝(午前3時)から釣りに行ってきました。
狙いはロックフィッシュ!アブラコ(アイナメ)です。
1匹しか釣れませんでしたが、40センチオーバーだったのでまぁ満足。
お刺身と湯がいて頂きました。うまかったー。

mwsで緑単回してるんだけども、行き詰まってきた。
やはりエルフ単にしたほうがいいのか?
2色以上にしたほうがいいのか?
赤なのか黒なのか青なのか・・・
白はないだろ、うん。
クリ22

ラノワールのエルフ 4
貴族の教主 3
エルフの幻想家 4
皮背のビヒモス 4
マナの座、オムナス 4
茨異種 3


スペル16

獣性の脅威 4
エルドラージの碑 2
バジリスクの首輪 2
野生語りのガラク 4
巨神の蔦 4

土地22

巨森、オランリーフ 4
森 18


サイド 15

バジリスクの首輪 2
エルドラージの碑 2
大貂皮鹿 4
帰化 4
暴風 3


結局これが安定するし一番良い気がしてきました。
ただでさえ堅いマナカーブに加えオランリーフのお陰で隙が少ない。
土地が少ないので幻想家で安定。

オムナスは4積みでも問題無し。生き残ってるならその後の展開が楽。後半引いても腐らない。
弱点の全体除去に対しても、象狼蛇のジェットストリームアタックにより即座に復帰可能。

バジ首で赤単に有利付くぜ。


悪斬?迫害者?


貴様らに茨異種様が止められるとでも思うのか!
クリ20

貴族の教主 4
極楽鳥 4
皮背のベイロス 4
長毛のソクター 4
血編み髪のエルフ 4

スペル17

獣性の脅威 4
稲妻 4
巨神の蔦 2
バジリスクの首輪 3
サルカン・ウ゛ォル 4
土地23

森 8
山 2
平地 2
乾燥台地 4
根縛りの岩山 4
陽花弁の木立ち 3


何も考えずに構築。
というか、ベイロスとソクターを両方入れるために作ったデッキです。
ファイヤーズ復権しないかな〜
復活の探索 1緑
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたは〜の上に探索カウンターを一個おいてもよい。
〜の上に探索カウンターが3個以上置かれている限り、他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにあなたがコントロールするクリーチャーをアンタップする。

元ネタは覚醒。なるほど貿易風ライダーと合わさったら強そうだ。
現スタンで使うとしたら?何も考えず使えばみんなで警戒。なら白アジャニで良さそうだ。
強力なタッピング能力者はいるか?



神祖「僕タップだけででかいの出せるんスけど」

ごめん重い。



ナヤの戦闘魔道士「私はタップも強化もできますが」


悪くはないけどマナ使うんだよね…キミ。



相棒を探してます。

他のトークン生成カードに勝っている点は、
大渦の脈動の被害を軽減できることだ!(キリッ
行ってきました。諸事情により土曜日のみ参加。

大体20人くらいいたのかな?4回戦でつらつらと戦績を。

カードプールをしっかりと覚えていないが、とにかくパックとレアが弱すぎた。
だってZENレアが、

『潮汐を作るもの、ロートス』
『獣使いの昇天』
『武装の達人』

お、おい・・・バカにするのもいい加減にしやがれ・・・。
まぁ気を取り直してWWKを開けるか・・・。

『石の偶像の罠』
『精力の護符』
『ジョラーガの戦呼び』

び、微妙・・・てか弱・・・。

精力の護符は気になってたけど今でなくても・・・!
ジョラーガの戦呼びは欲しかったけど今d(ry

コモン・アンコは全体的にちらばり、決め手にかける。
とりあえず絶対にやりたくなかった赤緑 でいくことに。

『灰色革の狩人』が非常に強く見えたので誘惑されました。

------------------------------------------------
灰色革の狩人 3緑

クリーチャー・人間・戦士・同盟者
トランプル
灰色革の狩人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたは~の上に+1/+1カウンターを一個置いてもよい。
2/2
------------------------------------------------


1回戦

1・・・負け
2・・・負け

やる気が無くなる。2回戦目は色を変えることに。ウマーラとアジサシと入れた青黒ビートにする。
あとやはり青ゼンディコンと新タッパーは強いですね。

------------------------------------------------
風のゼンディコン 青

エンチャント・オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。


潮力の精霊 2青

クリーチャー・エレメンタル
青T:他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたは
   アンタップしてもよい。
上陸・・・あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
----------------------------------------------------
結果はその後、1勝2敗で結局1-3。
でもやっぱり楽しいなぁリミテは。

優勝は私の隣でパックを開けたら『精神を刻むもの、ジェイス』『深淵の迫害者』が出てきた方が優勝してました。そりゃつえぇわ・・・。


まず緑を語るうえで外せないのがエルフだ。

とりあえず現状の戦力として、

土地・・・巨森、オランリーフ
1マナ・・・ラノワールのエルフ
2マナ・・・エルフの幻想家
      ニッサに選ばれし者
3マナ・・・エルフの大ドルイド
4マナ・・・ムル・ダヤの巫女
      ニッサ・レヴェイン

で、足りない域を「貴族の教主」や「大貂皮鹿」「蟻の女王」「野生の狩りの達人」で補い、「エルドラージの碑」をエンドカードにすると。

ここにWWKの以下のカードが入ってくる。

Arbor Elf G
Creature - Elf Druid
T: Untap target Forest.

1/1


貴族の教主と差し替え。どうでもいいが相手の森もアンタップできる。

Joraga Warcaller G
Creature - Elf Warrior
Multikicker 1G (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.)
Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller.
1/1

追加のロード。エルフ単は後半マナが余ることが多いので、これはすんなり入ってくるはず。

以下フィニッシャー候補。

Avenger of Zendikar 5GG
Creature - Elemental
When Avenger of Zendikar enters the battlefield, put a 0/1 green Plant creature token onto the battlefield for each land you control.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control.
5/5

Omnath, Locus of Mana 2G
Legendary Creature - Elemental
Green mana doesn’t empty from your mana pool as phases and steps end.
Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each green mana in your mana pool.
1/1

Terastodon 6GG
Creature - Elephant
When Terastodon enters the battlefield, destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, it’s controller puts a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.
9/9

Wolfbriar Elemental 2GG
Creature - Elemental
Multikicker G
When Wolfbriar Elemental enters the battlefield, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield for each time it was kicked.
4/4

と、いろいろ候補があるんだが・・・やはり皆様が仰る通りWolfbriar Elemental(狼茨の精霊)は入らないですね。
5マナあるならエルドラージ出したり新ロード5マナでプレイしたいし・・・。
4マナで出すなんて考えたくもなし。多色だが赤緑で4/4バニラがリボーンにいましたね。全然使われなかったけど。


と考えると・・・

Avenger of Zendikar(ゼンディカーの報復者)
第一候補。ムル・ダヤの巫女と相性が良い。巫女は無理に使う必要は無いけど・・・。

Terastodon(日本語訳わからん。テラストドン?)
第2候補。速攻で出せばジャンドにぶっ刺さりそう。

Omnath, Locus of Mana(マナの座、オムナス)
本当は第一候補にしたいんだけどね!
これもムル・ダヤの巫女と相性がy(略

って感じですか。タッチ赤なら血編みとか入ってくるから赤の全体除去とか採用できるのかなぁ。

あぁそれと忘れていた。

Basilisk Collar 1
Artifact - Equipment
Equipped creature has deathtouch and lifelink.
Equip 2

これはかなりあり。除去が無いから接死でカバー。絆魂は赤単対策にもなるぜ。

Khalni Garden
Land
Khalni Garden enters the battlefield tapped.
When Khalni Garden enters the battlefield, put a 0/1 green Plant creature token onto the battlefield.
T: Add G to your mana pool.

植物の力を舐めるなよ!報復者と相性が良いうえ、土地ですぐエルドラージの餌を確保できるのはでかすぎる。



プレリ後にちゃんと構築しよう・・・。

みつ「みんなギャザが大好きだよ!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9496040


中野「動画で話数稼ぎすぎだろJK」
--------------------------------------------------


・・・で、だ。

Terastodon 6GG
Creature - Elephant
When Terastodon enters the battlefield, destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, it’s controller puts a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.
9/9

前にも書いたテラ象さんなんですけどね、これって「ダブったエンチャントの再利用」に最適だと思うんですよ。
だから今まで四枚入れるのを(そもそも使うのを)躊躇った、

『屍からの発生』とか
『軟泥の庭』とか

使われるんじゃないかな・・・



使われるんじゃないかなっ!?


それより「狼茨の精霊」強すぎだろ。今までトークン量産カードをべた褒めしてきた自分がバカみたいじゃないか・・・
私はこの象をそう呼ぶことにした。

名前不明 6GG
クリーチャー・象
〜が戦場に出た時、クリーチャー以外のパーマネント三つを対象とし破壊。
それのコントローラーは破壊された一つにつき3/3トークン一体戦場に出す。
9/9

マナクリ→オムナス→4マナ→9マナ出してこれ。
後半引いたら自分に撃ってエルドラージの餌にしよう。

象始まったな。

※非公式です

----------------以下追記

とか思ってたらこんなんでましたー!

ゼンディカーの報復者 5GG
クリーチャー・エレメンタル
神話レア
〜が場に出たとき、あなたがコントロールする土地一つにつき緑で0/1の植物トークンを一体場に出す。
上陸…あなたがコントロールする各植物クリーチャーに+1+1カウンターを一つ置く。
5/5

象狼蛇植物…WWKの緑は動物園か!
もう緑単しか見えない(今更




るい「聞いてください!ギャザギャザ時間!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9397089
新しいカードがちらほらと紹介されていますね。
偉大なる先人に便乗し、「私が使うのです!」というものだけピックアップ。

Join the Ranks 3W
instant
Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield.

こういう形で瞬速同盟者が来たか!でも4マナは意外と重いのかもしれんね。
ドラゴンの餌の例もあるし3マナでも良かったんじゃ?
まぁ餌なんて私くらいしか使ってないだろうが・・・

Dragonmaster Outcast R
Creature - Human Shaman
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, put a
5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
1/1

これは絶対的に強い。誰がなんと言おうと私は使う。
「レインジャーで引っ張ってきました。え?除去?ハイハイ良いですよ。返しに悪斬プレイしますね^^」
赤白コン始まったな。


今回の大注目↓

Bestial Menace 3GG
Sorcery
Put a 1/1 green Snake creature token, a 2/2 green Wolf creature token,
and a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.

なんとなくはじける子嚢を思い出しました。これ強いやん!
巨森でピクニックよし。サルカン先生のお力を借りてもよし。
「えるどら!」投入最有力候補です。
アンコモンというのも集めやすくてよし。


主観のみのレビューでした。青のインスタントは緑青ランデスが始まるのでほんとやめて・・・。

やってきましたよっと。とりあえず新春の景気づけってことでひとつ。
無難にジャンドで行ってきました。というか今思えばスタンの大会初じゃん!
これは頑張るしかないですね。

と思ったら参加者10人中8人がジャンドってどういうことなの・・・
やはり環境はジャンドの海のようだ。
くそ、こんなことなら我が愛用デッキ「えるどら!」で行けば良かったぜ。

というわけで以下レシピ。


『ジャンドって仮面ライダーWタッチ赤だよね』

土地25

野蛮な地 4
新緑の地下墓地 4
竜髑髏の山頂 4
根縛りの岩山 4
山 3
沼 3
森 2
巨森、オランリーフ 1


クリーチャー 15

芽吹くトリナクス 4
朽ちゆくヒル 4
血編み髪のエルフ 4
若き群れのドラゴン 3


スペル 20

荒廃稲妻 4
稲妻 4
大渦の脈動 3
瀝青波 3
野生語りのガラク 2
終止 1
ジャンドの魔除け 1
ソリン・マルコフ 1
エルドラージの碑 1


サイド 15

ゴブリンの廃墟飛ばし 4
思考の大出血 3
大貂皮鹿 2
終止 2
大渦の脈動 1
野生語りのガラク 1
ジャンドの魔除け 1
大祖始の遺産 1


まるでテンプレのようなジャンドじゃないか!面白くもなんともないぜ!
でも好きなんです。最近流行りのギャンコマ入りやランパン入りよりも好きなんです。ヒル強いよヒル。

というわけで以下戦績。


1回戦  対赤黒吸血鬼?

1戦目、土地が2で止まる。相手は夜鷲でチクチク殴ってくる。
ジャンドって飛行に弱いよねぇ・・・稲妻で除去るも不気味な発見で戻してくる。
悪くはないけどどうなんだろう。
やっと土地が3になって荒廃稲妻打ったら返しに廃墟飛ばし。きついっす。
・・・って、吸血鬼じゃないの?

×


2戦目、土地が2で止まる。だーかーらー。
でも今回は相手も事故ってるらしい。土地が3で止まってるぜぇ?
ここぞとばかりにヒル登場。稲妻はケアする性分なのでチクチク2ずつ殴る。
そうこうしているうちにトリナクス→エルフ→ブライトニングと黄金パターンで勝ち。

どうでもいいけど一時期赤黒タッチ白で『ホワイトニング』ってデッキを作ったが2日で崩しました。



3戦目、ブライトニング2発で勝ち。

×-○-○



2回戦  対ジャンドビッグマナ系

1戦目、序盤からランパン連打してきて「あいつワシよりつよくねー?」状態でしたが後続を引かなかったらしく、黄金パターンで勝ち。




2戦目、やっぱり廃墟飛ばし超辛い。うまいこと展開できないうえに手札を攻められ相手の場にはギャンコマ先生。
終止とパルスで粘るも不気味な発見で戻される。やめてー。

×

3戦目、この方ほんとお強いですね。「こりゃ負けたかなー」と思っていたら・・・

エ   ル   ド   ラ   ー   ジ  が初手にあるじゃありませんか!
トリナクス→血編みと展開してのエルドラージプレイ!相手は苦笑い。
私が尊敬する方のお言葉をこの場で借りさせて頂きます。

「これがエルドラージの力だ」

○-×-○


3戦目  対ジャンド

どうやらこれでラストらしい。勝ったら全勝!商品は3パックと500円分券!
負けられねぇぜ!

ブン回って勝ち。

○-○



とまぁ新年最初の大会はこんな感じでした。最先良いね。
でもジャンドではもう大会に出ません。同型ってすっごい神経使うのね。

次回は「えるどら!」で勝負だぜ。

びりびり。

今年も終わってしまいますね。

来年の目標↓

1.スタンの大会に沢山出る。
2.終盤できなかった拡張アートを頑張る。
3.ゴミクソ小説(?)ぎゃざおん!を完結させる。
4.パソコン買ったからニコ動に動画とか上げたいなぁ。


というわけで来年も当ブログをよろしくお願い致します。

よいお年を。

MUGEN

2009年12月21日 TCG全般 コメント (1)
普段は『カードショップグリフォン厚別店』を根城にしている私ですが、
一昨日久々に行ってきまして。
お店で流行っているフォーマット「MUGEN」に没頭してきました。

どういうルールかというと・・・

0:お友達を1人用意します。

1:MTGのパックを1パックあけます

2:中身を見ないでトークンカードだけを抜いてシャッフル

3:初期ライフは10点、初期手札は3枚、マナは無限でいつでも出せる。
  マリガン禁止。

4:上のルールで勝負!

5:負けたらパックをレアも含め全部持っていかれる

という鬼畜ルールです。いやぁこれが楽しいのなんのって。
その時は通常パックが無かったのでコンパクトブースター×2の初期手札2で勝負。

1ターンキルは常識です。

精霊の嘆願?サディストの聖餐?突撃者?墓所の切り裂き魔?

ゴミほど強いリミテッドとはよく言ったもんだ。

二人で56パック分 やったけどなかなか良いもの出るねー。
ニッサ・レヴェイン
エルドラージの碑
青赤フェッチ
黒緑フェッチ くらいかな。

みなさんもぜひお試しあれ。

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