前の日記で『白は無いだろ』と言いつつ…

あることに気付いてしまった。

ジョラーガと白アジャニってすごく相性良いんじゃ…?

おまw今更wwとか言わない。
というか前にmwsで使われた気がした。その時は鼻で笑ってしまったものの今更ながらにシナジってると気付く。
というわけで適当に組んだ結果がこれ。


『緑白のたてがみのアジャニッサ』

クリ22
ラノワールのエルフ4
貴族の教主2
ジョラーガの戦呼び4
ニッサに選ばれし者3
エルフの幻想家4
エルフの大ドルイド4
狼茨の精霊1

スペル16
エルドラージの碑3
ニッサ・レベイン4
黄金のたてがみのアジャニ4
巨神の蔦3
タジュールの力1
ビヒモスの大鎚1

土地22
巨森オランリーフ4
活発な野生林4
陽花弁の木立4
森6
平地3
セジーリのステップ1


ジョラーガを気軽に素出しできる&4積みできるようになったね!
回してもいないので甘いけど、緑白型エルフなら白アジャニは有用じゃないかと思います。

相性良いカードあったら教えて〜
クリ22

ラノワールのエルフ 4
貴族の教主 3
エルフの幻想家 4
皮背のビヒモス 4
マナの座、オムナス 4
茨異種 3


スペル16

獣性の脅威 4
エルドラージの碑 2
バジリスクの首輪 2
野生語りのガラク 4
巨神の蔦 4

土地22

巨森、オランリーフ 4
森 18


サイド 15

バジリスクの首輪 2
エルドラージの碑 2
大貂皮鹿 4
帰化 4
暴風 3


結局これが安定するし一番良い気がしてきました。
ただでさえ堅いマナカーブに加えオランリーフのお陰で隙が少ない。
土地が少ないので幻想家で安定。

オムナスは4積みでも問題無し。生き残ってるならその後の展開が楽。後半引いても腐らない。
弱点の全体除去に対しても、象狼蛇のジェットストリームアタックにより即座に復帰可能。

バジ首で赤単に有利付くぜ。


悪斬?迫害者?


貴様らに茨異種様が止められるとでも思うのか!
クリ20

貴族の教主 4
極楽鳥 4
皮背のベイロス 4
長毛のソクター 4
血編み髪のエルフ 4

スペル17

獣性の脅威 4
稲妻 4
巨神の蔦 2
バジリスクの首輪 3
サルカン・ウ゛ォル 4
土地23

森 8
山 2
平地 2
乾燥台地 4
根縛りの岩山 4
陽花弁の木立ち 3


何も考えずに構築。
というか、ベイロスとソクターを両方入れるために作ったデッキです。
ファイヤーズ復権しないかな〜
他のトークン生成カードに勝っている点は、
大渦の脈動の被害を軽減できることだ!(キリッ
行ってきました。諸事情により土曜日のみ参加。

大体20人くらいいたのかな?4回戦でつらつらと戦績を。

カードプールをしっかりと覚えていないが、とにかくパックとレアが弱すぎた。
だってZENレアが、

『潮汐を作るもの、ロートス』
『獣使いの昇天』
『武装の達人』

お、おい・・・バカにするのもいい加減にしやがれ・・・。
まぁ気を取り直してWWKを開けるか・・・。

『石の偶像の罠』
『精力の護符』
『ジョラーガの戦呼び』

び、微妙・・・てか弱・・・。

精力の護符は気になってたけど今でなくても・・・!
ジョラーガの戦呼びは欲しかったけど今d(ry

コモン・アンコは全体的にちらばり、決め手にかける。
とりあえず絶対にやりたくなかった赤緑 でいくことに。

『灰色革の狩人』が非常に強く見えたので誘惑されました。

------------------------------------------------
灰色革の狩人 3緑

クリーチャー・人間・戦士・同盟者
トランプル
灰色革の狩人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたは~の上に+1/+1カウンターを一個置いてもよい。
2/2
------------------------------------------------


1回戦

1・・・負け
2・・・負け

やる気が無くなる。2回戦目は色を変えることに。ウマーラとアジサシと入れた青黒ビートにする。
あとやはり青ゼンディコンと新タッパーは強いですね。

------------------------------------------------
風のゼンディコン 青

エンチャント・オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。


潮力の精霊 2青

クリーチャー・エレメンタル
青T:他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたは
   アンタップしてもよい。
上陸・・・あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
----------------------------------------------------
結果はその後、1勝2敗で結局1-3。
でもやっぱり楽しいなぁリミテは。

優勝は私の隣でパックを開けたら『精神を刻むもの、ジェイス』『深淵の迫害者』が出てきた方が優勝してました。そりゃつえぇわ・・・。


まず緑を語るうえで外せないのがエルフだ。

とりあえず現状の戦力として、

土地・・・巨森、オランリーフ
1マナ・・・ラノワールのエルフ
2マナ・・・エルフの幻想家
      ニッサに選ばれし者
3マナ・・・エルフの大ドルイド
4マナ・・・ムル・ダヤの巫女
      ニッサ・レヴェイン

で、足りない域を「貴族の教主」や「大貂皮鹿」「蟻の女王」「野生の狩りの達人」で補い、「エルドラージの碑」をエンドカードにすると。

ここにWWKの以下のカードが入ってくる。

Arbor Elf G
Creature - Elf Druid
T: Untap target Forest.

1/1


貴族の教主と差し替え。どうでもいいが相手の森もアンタップできる。

Joraga Warcaller G
Creature - Elf Warrior
Multikicker 1G (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.)
Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller.
1/1

追加のロード。エルフ単は後半マナが余ることが多いので、これはすんなり入ってくるはず。

以下フィニッシャー候補。

Avenger of Zendikar 5GG
Creature - Elemental
When Avenger of Zendikar enters the battlefield, put a 0/1 green Plant creature token onto the battlefield for each land you control.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control.
5/5

Omnath, Locus of Mana 2G
Legendary Creature - Elemental
Green mana doesn’t empty from your mana pool as phases and steps end.
Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each green mana in your mana pool.
1/1

Terastodon 6GG
Creature - Elephant
When Terastodon enters the battlefield, destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, it’s controller puts a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.
9/9

Wolfbriar Elemental 2GG
Creature - Elemental
Multikicker G
When Wolfbriar Elemental enters the battlefield, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield for each time it was kicked.
4/4

と、いろいろ候補があるんだが・・・やはり皆様が仰る通りWolfbriar Elemental(狼茨の精霊)は入らないですね。
5マナあるならエルドラージ出したり新ロード5マナでプレイしたいし・・・。
4マナで出すなんて考えたくもなし。多色だが赤緑で4/4バニラがリボーンにいましたね。全然使われなかったけど。


と考えると・・・

Avenger of Zendikar(ゼンディカーの報復者)
第一候補。ムル・ダヤの巫女と相性が良い。巫女は無理に使う必要は無いけど・・・。

Terastodon(日本語訳わからん。テラストドン?)
第2候補。速攻で出せばジャンドにぶっ刺さりそう。

Omnath, Locus of Mana(マナの座、オムナス)
本当は第一候補にしたいんだけどね!
これもムル・ダヤの巫女と相性がy(略

って感じですか。タッチ赤なら血編みとか入ってくるから赤の全体除去とか採用できるのかなぁ。

あぁそれと忘れていた。

Basilisk Collar 1
Artifact - Equipment
Equipped creature has deathtouch and lifelink.
Equip 2

これはかなりあり。除去が無いから接死でカバー。絆魂は赤単対策にもなるぜ。

Khalni Garden
Land
Khalni Garden enters the battlefield tapped.
When Khalni Garden enters the battlefield, put a 0/1 green Plant creature token onto the battlefield.
T: Add G to your mana pool.

植物の力を舐めるなよ!報復者と相性が良いうえ、土地ですぐエルドラージの餌を確保できるのはでかすぎる。



プレリ後にちゃんと構築しよう・・・。

私はこの象をそう呼ぶことにした。

名前不明 6GG
クリーチャー・象
〜が戦場に出た時、クリーチャー以外のパーマネント三つを対象とし破壊。
それのコントローラーは破壊された一つにつき3/3トークン一体戦場に出す。
9/9

マナクリ→オムナス→4マナ→9マナ出してこれ。
後半引いたら自分に撃ってエルドラージの餌にしよう。

象始まったな。

※非公式です

----------------以下追記

とか思ってたらこんなんでましたー!

ゼンディカーの報復者 5GG
クリーチャー・エレメンタル
神話レア
〜が場に出たとき、あなたがコントロールする土地一つにつき緑で0/1の植物トークンを一体場に出す。
上陸…あなたがコントロールする各植物クリーチャーに+1+1カウンターを一つ置く。
5/5

象狼蛇植物…WWKの緑は動物園か!
もう緑単しか見えない(今更




新しいカードがちらほらと紹介されていますね。
偉大なる先人に便乗し、「私が使うのです!」というものだけピックアップ。

Join the Ranks 3W
instant
Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield.

こういう形で瞬速同盟者が来たか!でも4マナは意外と重いのかもしれんね。
ドラゴンの餌の例もあるし3マナでも良かったんじゃ?
まぁ餌なんて私くらいしか使ってないだろうが・・・

Dragonmaster Outcast R
Creature - Human Shaman
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, put a
5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
1/1

これは絶対的に強い。誰がなんと言おうと私は使う。
「レインジャーで引っ張ってきました。え?除去?ハイハイ良いですよ。返しに悪斬プレイしますね^^」
赤白コン始まったな。


今回の大注目↓

Bestial Menace 3GG
Sorcery
Put a 1/1 green Snake creature token, a 2/2 green Wolf creature token,
and a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.

なんとなくはじける子嚢を思い出しました。これ強いやん!
巨森でピクニックよし。サルカン先生のお力を借りてもよし。
「えるどら!」投入最有力候補です。
アンコモンというのも集めやすくてよし。


主観のみのレビューでした。青のインスタントは緑青ランデスが始まるのでほんとやめて・・・。

やってきましたよっと。とりあえず新春の景気づけってことでひとつ。
無難にジャンドで行ってきました。というか今思えばスタンの大会初じゃん!
これは頑張るしかないですね。

と思ったら参加者10人中8人がジャンドってどういうことなの・・・
やはり環境はジャンドの海のようだ。
くそ、こんなことなら我が愛用デッキ「えるどら!」で行けば良かったぜ。

というわけで以下レシピ。


『ジャンドって仮面ライダーWタッチ赤だよね』

土地25

野蛮な地 4
新緑の地下墓地 4
竜髑髏の山頂 4
根縛りの岩山 4
山 3
沼 3
森 2
巨森、オランリーフ 1


クリーチャー 15

芽吹くトリナクス 4
朽ちゆくヒル 4
血編み髪のエルフ 4
若き群れのドラゴン 3


スペル 20

荒廃稲妻 4
稲妻 4
大渦の脈動 3
瀝青波 3
野生語りのガラク 2
終止 1
ジャンドの魔除け 1
ソリン・マルコフ 1
エルドラージの碑 1


サイド 15

ゴブリンの廃墟飛ばし 4
思考の大出血 3
大貂皮鹿 2
終止 2
大渦の脈動 1
野生語りのガラク 1
ジャンドの魔除け 1
大祖始の遺産 1


まるでテンプレのようなジャンドじゃないか!面白くもなんともないぜ!
でも好きなんです。最近流行りのギャンコマ入りやランパン入りよりも好きなんです。ヒル強いよヒル。

というわけで以下戦績。


1回戦  対赤黒吸血鬼?

1戦目、土地が2で止まる。相手は夜鷲でチクチク殴ってくる。
ジャンドって飛行に弱いよねぇ・・・稲妻で除去るも不気味な発見で戻してくる。
悪くはないけどどうなんだろう。
やっと土地が3になって荒廃稲妻打ったら返しに廃墟飛ばし。きついっす。
・・・って、吸血鬼じゃないの?

×


2戦目、土地が2で止まる。だーかーらー。
でも今回は相手も事故ってるらしい。土地が3で止まってるぜぇ?
ここぞとばかりにヒル登場。稲妻はケアする性分なのでチクチク2ずつ殴る。
そうこうしているうちにトリナクス→エルフ→ブライトニングと黄金パターンで勝ち。

どうでもいいけど一時期赤黒タッチ白で『ホワイトニング』ってデッキを作ったが2日で崩しました。



3戦目、ブライトニング2発で勝ち。

×-○-○



2回戦  対ジャンドビッグマナ系

1戦目、序盤からランパン連打してきて「あいつワシよりつよくねー?」状態でしたが後続を引かなかったらしく、黄金パターンで勝ち。




2戦目、やっぱり廃墟飛ばし超辛い。うまいこと展開できないうえに手札を攻められ相手の場にはギャンコマ先生。
終止とパルスで粘るも不気味な発見で戻される。やめてー。

×

3戦目、この方ほんとお強いですね。「こりゃ負けたかなー」と思っていたら・・・

エ   ル   ド   ラ   ー   ジ  が初手にあるじゃありませんか!
トリナクス→血編みと展開してのエルドラージプレイ!相手は苦笑い。
私が尊敬する方のお言葉をこの場で借りさせて頂きます。

「これがエルドラージの力だ」

○-×-○


3戦目  対ジャンド

どうやらこれでラストらしい。勝ったら全勝!商品は3パックと500円分券!
負けられねぇぜ!

ブン回って勝ち。

○-○



とまぁ新年最初の大会はこんな感じでした。最先良いね。
でもジャンドではもう大会に出ません。同型ってすっごい神経使うのね。

次回は「えるどら!」で勝負だぜ。

びりびり。

今年も終わってしまいますね。

来年の目標↓

1.スタンの大会に沢山出る。
2.終盤できなかった拡張アートを頑張る。
3.ゴミクソ小説(?)ぎゃざおん!を完結させる。
4.パソコン買ったからニコ動に動画とか上げたいなぁ。


というわけで来年も当ブログをよろしくお願い致します。

よいお年を。

MUGEN

2009年12月21日 TCG全般 コメント (1)
普段は『カードショップグリフォン厚別店』を根城にしている私ですが、
一昨日久々に行ってきまして。
お店で流行っているフォーマット「MUGEN」に没頭してきました。

どういうルールかというと・・・

0:お友達を1人用意します。

1:MTGのパックを1パックあけます

2:中身を見ないでトークンカードだけを抜いてシャッフル

3:初期ライフは10点、初期手札は3枚、マナは無限でいつでも出せる。
  マリガン禁止。

4:上のルールで勝負!

5:負けたらパックをレアも含め全部持っていかれる

という鬼畜ルールです。いやぁこれが楽しいのなんのって。
その時は通常パックが無かったのでコンパクトブースター×2の初期手札2で勝負。

1ターンキルは常識です。

精霊の嘆願?サディストの聖餐?突撃者?墓所の切り裂き魔?

ゴミほど強いリミテッドとはよく言ったもんだ。

二人で56パック分 やったけどなかなか良いもの出るねー。
ニッサ・レヴェイン
エルドラージの碑
青赤フェッチ
黒緑フェッチ くらいかな。

みなさんもぜひお試しあれ。

Fires

2009年12月17日 TCG全般 コメント (2)
ふとマジックを始めた時のことを思い出していた。
あれはたしかインベイジョンが出る直前、友人に勧められて始めた。
それまで「トラップカード発動!うんたらかんたら」といきがっていた私にとってマジックのシステムは難しすぎたのですが、その友人は丁寧に教えてくれました。

で、そこから素人なりに考え、そこそこのデッキが作れるようになり、
ようやく手にしたトーナメントレベルのデッキが、『Fires』
あれをいまのプールで組んだらどうなるのかなぁ・・・と考えていた。

前置きが長くなりましたが、要は現レガシーで『Fires』を作るなら!ということです。
レガシーなんてやったことないけどね!
まぁ適当に聞き流して下さいな。

『新生Fires』

極楽鳥 4
貴族の教主 3
血編み髪のエルフ 4
ブラストダーム 4
大貂皮鹿 4
魂売り 2
徴兵されたワーム 2

23 

ヤヴィマヤの火 4
稲妻 4
はじける子嚢 4
ウルザの激怒 1

13

カープルーザンの森 4
竜髑髏の山頂 3
根縛りの岩山 4
新緑の地下墓地 4
森5
沼3
山1

24




うーん、レガシーはわからん!
つーかちょっと変えりゃジャンドだなこれ・・・
ワームから子嚢めくれたら超強くないですか?
黒緑えるどら!を回して思ったこと。

ソリン様超強い。

そしてむかつきは意外と使えるという事に気付く。

そうしてできたこのデッキ。刮目せよ!


『ターボソリン』

// Lands
3 [ZEN] 沼
1 [ZEN] 山
3 [ZEN] 森
3 [M10] 根縛りの岩山
4 [ZEN] 新緑の地下墓地
2 [CFX] 聖遺の塔
4 [M10] 竜髑髏の山頂
4 [ALA] 野蛮な地

// Creatures
4 [ZEN] ムル=ダヤの巫女
4 [M10] 極楽鳥
4 [M10] 国境地帯のレインジャー
4 [ARB] 血編み髪のエルフ

// Spells
4 [ZEN] ソリン・マルコフ
1 [CFX] 苦悩火
1 [M10] リリアナ・ヴェス
4 [M10] 稲妻
2 [ALA] むかつき
4 [M10] 不屈の自然
4 [ZEN] 噴出の稲妻


1 序盤は悠々とマナ加速。多分コブラじゃないほうがいい。多分。
2 こちらは絶対に攻撃に行かない。ライフの確保を最優先。どうせソリン様の
  お力を借りることになるのです。
3 ソリン様にご入場頂く。相手のライフは10になる。
4 次のターンでソリン様が生き残っていれば、2点与えて残り8。
5 ここで悠然とむかつきをプレイ。稲妻と噴出の稲妻を引けば勝ち。

これはかなり使っていて楽しいです。まだまだ調整は必要ですが。
あとやっぱりマナ加速だけ見たらガラクより巫女のほうが安定するわー。
むかつきとの相性も抜群。てか何気に血編みともシナジってるんですね。リリアナさんも。

そ、そろそろ拡張するんだからね!

結果出してないとか関係ないから!
俺はエルフで!2色で!えるどらなんだよぉぉぉ!byコーラサワー

黒緑えるどら!

/ Lands
4 [ZEN] 新緑の地下墓地
7 [ZEN] 森
6 [ZEN] 沼
3 [ALA] 野蛮な地
4 [ZEN] 巨森、オランリーフ

// Creatures
3 [ZEN] ニッサに選ばれし者
4 [ARB] 朽ちゆくヒル
4 [M10] エルフの大ドルイド
4 [M10] ラノワールのエルフ
2 [M10] エルフの幻想家
1 [ARB] 絶滅の王
1 [M10] 蟻の女王

// Spells
4 [ARB] 大渦の脈動
2 [ZEN] エルドラージの碑
4 [ZEN] ニッサ・レヴェイン
1 [ALA] むかつき
1 [M10] リリアナ・ヴェス
2 [ZEN] ソリン・マルコフ
2 [M10] 破滅の刃
1 [M10] 思考の粉砕

碑をたった2枚にするのは非常に心が痛んだのだがリリアナ先生を入れることで無理やり納得させる。
むかつきは決して冗談じゃないぞ!ニッサやソリンでライフゲインできるならと淡い期待を込めて投入。ムル=ダヤの巫女とのシナジーも考えたが、とりあえず様子見。

狩りの達人は脈動等の除去があるので解雇。絶滅の王なんかよりも入れるべきカードだとは思いますがw



・・・さて、回そうじゃないか!
たとえ飽きられようとも私はエルドラージの碑 を推し続けるぜ。

今回は赤白の話です。どちらの色も優良トークン生産機が豊富です。

征服者の制約 然り。
包囲攻撃の司令官 然り。
遍歴の騎士、エルズペス 然り。

その他にも軍部政変や警備隊長なんかもいます。組むしかあるまい。

というわけで考えてみました。


『キャプテン・コマンダー』

// Lands
8 [ALA] 山
8 [ALA] 平地
4 [ALA] ジャングルの祭殿
4 [ZEN] 乾燥台地

// Creatures
3 [CFX] ラッカ・マー
4 [M10] 包囲攻撃の司令官
3 [M10] 警備隊長
4 [ALA] 白蘭の騎士

// Spells
  4 [ALA] 遍歴の騎士、エルズペス
4 [CFX] 流刑への道
4 [ALA] ドラゴンの餌
2 [CFX] 軍部政変
4 [ZEN] エルドラージの碑
4 [M10] 稲妻

ほとんどのカードがアドバンテージを得れるものとなっています。得に白蘭の騎士とドラゴンの餌は序盤を支えるために最重要。
ラッカ・マーという存在も最近思い出しました。よく考えたら弱いわけないよね。

まぁそこそこ使えるデッキになったかなぁと。
結果は何も出してないですがw
拡張アート…エメリアの天使
仕上げのスプレーを吹きかけたら自立できるくらい反った件。
抜けた羽を描いてみたらなんかきったなくなっちまったwピュアホワイトが無いんだ・・・

久々の メインコンテンツ更新ですよ。
拡張アートね。久々すぎて感覚が。
仕事もひと段落したので、これからは描く機会が増えそうです。
需要があるかは別として。


さてさて最近「えるどら!」が流行っているようで嬉しい限りです。
もちろんこの名前が使われてるわけではないが、エルドラージの強さがようやく認められてきたようですな。私歓喜。
大会でも結果を出しているようで。んふふ。


てゆーか、ビートはとりあえず積んどけみたいな雰囲気になってる気がするよ!?

・・・気のせいかw

エルドラージとの相性の良いカードといえば、

芽吹くトリナクス
野生の狩りの達人
蟻の女王
マイコロス

まぁこのへんは鉄板として、




ニッサ・レヴェイン&ニッサに選ばれし者
遍歴の騎士エルズペス

ガラクよりもニッサ。

しかししかし、もっとも注目すべきは





ドラゴンの餌

使いやすさ天下一品。

ギャンコマと一緒にどうぞ。


『えるどら・ごぶりん』


流行りそうだと思いませんか?


おっと、ゴブリンの突撃は入れちゃいけないぜ。


ガラクがどうしても手に入らず、今のレシピはこんな感じ。

クリ28

エルフの幻想家 4
ラノワールのエルフ 4
貴族の教主 4
ニッサに選ばれし者 4エルフの大ドルイド4
血編み髪のエルフ4
大甜皮鹿 2
蟻の女王 2

スペル9
ニッサ 4
エルドラージの碑 4
踏み荒し 1

土地
巨森オランリーフ 4
根縛りの岩山 4
山 3
森 12

結局苦悩火は抜きました…なんでめくれちゃうんだよ!
それならクリーチャーで押しきる一択のほうが安定すると判断し…

「それよえぇからwwうぇww」
とのたまう友人Sの赤単にやられる。ジーザス。
くそっ、ちょっとエンドレスエイトで優勝したからって調子に乗りやがって…
お前のデッキなんかなぁ、思考の大出血でGGなんだよ!
やっぱりサイドもちゃんと考えて構築しないとだめってことですね…

でもまぁそこそこ戦えることがわかりました。碑を割られたらかなり厳しいけども、オランリーフと選ばれし者のおかげで地上はなんとか止まりますからね。

それと、エルドラージ型ジャンドも考えました。こっちはジャンドが元なので普通に強い。


「ジャンドラージ」

クリ12
包囲攻撃の司令官4
芽吹くトリナクス4
血編み髪のエルフ4

スペル23
エルドラージの碑4
ドラゴンの餌4
大渦の脈動4
終止3
野生語りのガラク4
稲妻4

純正ジャンドには有利です。おためしあれ
便所の落書きから数日、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
実は某掲示板で大絶賛の箱○ゲー、「シュタインズゲート」に夢中で拡張アートはおろか更新もできませんでした。ごめんなさい。

私的妄想「ギャザおん!」は気が向き次第更新するとして・・・
以前紹介したデッキ「えるどら!」ですが、タイトル通り最近は赤緑になっています。

レシピはこちら。


クリーチャー27

エルフの大ドルイド4
ニッサに選ばれし者4
ラノワールのエルフ4
ムル=ダヤの巫女4
血編み髪のエルフ4
エルフの幻想家4
貴族の教主3

スペル10

ニッサ・レヴェイン4
エルドラージの碑3
苦悩火3

土地23

森10
巨森、オラン・リーフ4
山4
乾燥台地3
根縛りの岩山2


まず突っ込み所としてはガラク大先生がいないけどバカなの?ってところだと思いますが、
私はニッサ・レヴェインをこよなく愛しているので「筋肉バカが。手玉だぜ」といわれんばかりのガチムチ語りさんは入れたくないのですよ。

という冗談は置いておいて。

基本的にガラクって、
「安定してクリーチャー確保」と「マナ加速」が主な仕事だと思うんです。
もちろんオーバーラン能力もありますが、それはあくまで副次的なものだと私はとらえています。単純に相手にバレるし。
で、これらの能力は1ターンに一回しか使えないと。
正直言って私には物足りないわけですよ。
あくまでエンドカードはエルドラージの碑でありガラクではない。
しかしながら、彼の安定性は既に周知の通り。

ならば彼に代わるカードは無いのか?
クリーチャーの供給とマナ加速を同時に行えるエルフは?

もうお気づきでしょう。ムル=ダヤの巫女です。

彼女は4マナ2/2という頼りないサイズではありますが、大ドルイドや碑、オランリーフによってパンプアップは容易。
そして圧倒的かつ確実な土地アドバンテージ(そんな言葉は無いと思うが)
何より、ニッサ・レヴェインや血編み髪のエルフなどのライブラリートップ操作と非常に相性が良いのです。
それに伴い、必要最小限の山を手に入れるため、乾燥台地も採用しました。

なぜそこまでマナ加速にこだわるのか?

オラン・リーフを採用している以上、相手より多い土地の確保は有利になるし、
エルドラージの碑は重いというのが主な理由です。
さらにそのマナを有効活用するため、「苦悩火」を採用しました。
エンドカードになると同時に、例の白い悪魔もおとといきやがれ。代わりに稲妻は採用していません。

さてどうでしょう。なかなか良い動きをしますよ。大抵は数を並べて碑を張ればGG。対処されても苦悩火でGG。

エルフ好きの方は一度おためしあれ。


べ、別にガラクを一枚も持っていないからっていうわけじゃないんだからねっ!

追伸:mwsでは碑の効果を知らない方が多いです。そんなにマイナーかなぁ。マイナーか・・・。
皆様ご無沙汰です。
新型インフルに感染してました・・・。
熱39.9度は死ねます。まじで。
というわけで日記を書くネタもありませんが、

ジャンドタッチ青は強い気がするぜ!

気づいたら初だった。おどろき。

今日の厚別店のフライデーはブードラです。
結果から言うと、1-2で5位・・・。
はっきりいってデッキがクソすぎた。というか自分の判断がクソすぎた。
初手パックからカズールの大将軍が出てきて素直に同盟者でくめばいいものを、
なぜかリバーボアを初手ピックしてしまう私。

ゼンディカードラフトは同盟者が強すぎます。

で、なんやかんやで5位だったんですが商品がかなりの引き具合。

青緑フェッチ
白黒フェッチ
青赤フェッチ
ジャッジメント
ニッサ
書庫罠
とまぁ6位まではそこそこ満足の内容。
自分はめでたく愛するニッサ様をゲット。これで2枚目だー!
本当はトレード等したかったんですが時間の関係上断念、パックを買って帰途に。

帰ったら相棒Sとシールド。2ってwいつもやってるけどw
私のパックからフェッチが2枚でる。取りきりにすりゃよかった・・・
フェッチが出て嬉しいが逆にデッキが弱くなり0-2。
黒緑と赤青を仲良く分け合いましたとさ。


1 2 3 4 5 6

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索